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Kategorien: ! Alle anzeigen, iPhone: Spiele | Datum: 28.07.2012

Tiny Wings 2.0: Flieg, kleines Vögelein!

Tiny Wings ist ein weiteres One-Button-Spiel, das den App Store verzaubert hält und die Charts gar nicht mehr verlassen möchte. Zu Recht: Der Spieler greift einem kleinen Vögelchen unter die Stummelflügel, das rutschend und flatternd von einer bonbonfarbenen Insel zur nächsten sausen möchte. Dabei ist die dunkle Nacht dem Flattermann direkt auf den Fersen.

Die kleinen iPhone-Spiele sind immer die besten. Apps wie Cut the Rope oder Doodle God erklären sich in wenigen Sekunden von selbst und machen dann Spaß ohne Limit. Das ist beim neuesten Vertreter der 5-Minuten-Apps nicht anders. Tiny Wings ist ein One-Button-Spiel, das mit nur einer einzigen Fingergeste gemeistert wird.

Im bonbon-bunten Spiel treffen wir auf einen kleinen, dicken Vogel, der nur ganz winzige Flügelchen hat. Damit er durch die Luft sausen kann, reicht es nicht aus, einfach nur mit den Flügeln zu schlagen. Stattdessen nutzt der Piepmatz die geschwungenen Hügel einer Insel, um beim Rutschen Schwung zu holen. Während der Vogel einen Hang hinuntersaust, berührt der Spieler den Bildschirm mit einem Finger. Diese Geste sorgt dafür, dass der Vogel die Flügel anlegt, noch mehr Schwung holt und immer schneller wird. Sobald er einen Hügel wieder hinaufschießt, nimmt der Spieler im richtigen Moment den Finger vom Display. Sofort beginnt der bunte Spatz mit den Flügeln zu schlagen – und fliegt. Endlich.

Ziel muss es immer wieder sein, so viel Schwung wie nur möglich zu holen, damit der Vogel große Strecken fliegen und dabei vielleicht sogar die Wolken berühren kann – das gibt Extrapunkte. Nach gefühlten Minuten ist jede Insel “zu Ende” und es kommt zu einer Riesenrutschpartie. Dabei muss der Spieler so viel Schwung sammeln, dass der Vogel es in einem gewaltigen Bogen schafft, bis zur nächsten Insel zu fliegen. Ansonsten ist der Spaß schnell vorbei. Plumps.

Auf den Hügeln und Senken der Inseln liegen übrigens viele Taler und andere Dinge herum, die sich durch “Überrutschen” aufsammeln lassen. Sie sind gut für den Punktestand, gehören aber auch zu den konkreten Aufgaben, die das Spiel stellt. So heißt es für alle Anfänger: Erreiche die vierte Insel! Sammle 100 Münzen ein!

Der kleine Vogel muss zu Beginn einer Partie morgens geweckt werden und fliegt dann durch den Tag. Sobald die Nacht ihn einholt, schläft der Vogel ein wie ein Papagei, sobald die Decke über seinen Käfig gehängt wird. Dann ist das Spiel sofort vorbei und Tiny Wings zieht Bilanz. In einer Tabelle kann der Spieler nun seine erzielten Punkte ablesen und in Erfahrung bringen, wie viele perfekte “Slides” oder “Cloudtouches” er geschafft hat. Das Spiel bietet eine OpenFeint-Anbindung mit 17 Herausforderungen, die gemeistert werden können.

Schade finde ich, dass die App und die dazugehörende Homepage nur in englischer Sprache angeboten werden – dabei kommt der Entwickler Andreas Illiger doch aus Kiel in Deutschland. Da hätte man dem Spiel doch auch noch eine zusätzliche deutsche Benutzerführung verpassen können.

Das Spiel bietet auch noch keine Retina-Grafik. Auch eine iPad-Umsetzung fehlt. Auf der Homepage kündigt der Entwickler an, dass beides angedacht ist, erst einmal aber ein paar normale Updates der iPhone-App anstehen.

Fazit: Tiny Wings gehört zu den zwei Dutzend iPhone-Spielen, die man unbedingt auf seinem Smartphone haben sollte. Das Spiel ist wirklich süß umgesetzt, bietet eine schöne Grafik – und die extrem simple Spielidee fesselt Jung und Alt zugleich an den Bildschirm. Toll gelöst ist, dass das Inselreich bei jedem Start der App immer wieder völlig neue Formen annimmt. Das ist gut gegen Langeweile. Damit das Spiel lebendig bleibt, wären regelmäßige Erweiterungen via Update nicht schlecht. Sie könnten Hindernisse, neue Powerups und vielleicht sogar bewegte Gegner mit im Inselreich platzieren. Bis es so weit ist, sollte jeder den knappen Euro investieren, der für das Spiel verlangt wird. (Carsten Scheibe)

Hinweis: Das Review wurde für die Version 1.0 geschrieben. Die neue Version 1.1.0 des Millionensellers bringt einen GameCenter-Support, neue Leaderboards, ein neues Nest und eine neue Statistik-Seite mit. Außerdem ist es möglich, im Hintergrund die eigene Musik zu spielen. Die 6. Insel wurde außerdem etwas leichter gemacht. Die Version 1.1.1 wurde mit einem Bug ausgeliefert und ließ sich nicht starten. Die 1.1.2 behebt das wieder. Game Center und OpenFeint lassen sich nun ein- oder ausschalten.

Version 2.0 ist ein GROSSES Update. Es gibt einen neuen Spielmodus mit 15 Leveln, bei denen der Spieler gegen andere rutschende Vögel antritt. Die Grafik ist nun Retina-kompatibel. Es gibt Nachtflüge, iCloud-Unterstützung, ein neues Menü und eine deutsche Sprachunterstützung. Gleichzeitig mit der Version 2.0 ist Tiny Wings HD für das iPad erschienen.

Tiny Wings 2.0
Anbieter: Andreas Illiger
Größe: 15,7 MB
Preis: 0,79 Euro
Sprache: Englisch
Link zur Homepage
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