Kategorien: Alle anzeigen, iPhone: Spiele | Datum: 02.07.2011
Burn the Rope 1.3.1: iPhone-Flammenteufel jetzt täglich mit neuem User-Level
Endlich mal wieder etwas ganz Neues im App Store: Das Spiel Burn the Rope verwandelt den Spieler in einen Zündel-Pyromanen. Es gilt, in 80 Leveln alle Seile abzufackeln, die auf dem Bildschirm kleben. Dabei spielen die Gravitation, bunte Ameisen und brennbare Spinnen eine wichtige Rolle. Wir haben uns das Spiel genau angesehen.

Mit dem Kultspiel Cut the Rope hat das Spiel Burn the Rope nichts gemein. Es stammt von einem ganz anderen Entwicklerteam und setzt auf eine völlig neue Idee. In 80 Leveln gilt es, die Seile abzufackeln, die sich über den Bildschirm des iPhones spannen.
Der Spieler tippt mit dem heißen Finger ein Stück Seil an, das sich sofort an dieser Stelle entzündet. Die virtuelle Flamme brennt allerdings immer nur von unten nach oben. Da die Seile im Level immer wieder die Richtung wechseln und zum Teil haarsträubende Winkel schlagen, muss der Spieler immer wieder das iPhone neu ausrichten, damit die Richtung stimmt. Das ist alles andere als einfach: Ist der Spieler nicht flink genug, so geht die Flamme ziemlich schnell aus – und der Level muss wieder von vorn begonnen werden.
Ein Level gilt als gelöst, wenn wenigstens so viel Seil verbrannt ist, dass der Anwender eine Bronze-Medaillie erhält. Fackelt noch mehr Flachs ab, so bekommt der Spieler eine Silbermedaillie überreicht. Ziel muss es natürlich sein, eine Goldmedaillie zu bekommen und auch noch den letzten Millimeter zu verbrennen.
Die ersten Levels sind nur zum Üben da. Der Schwierigkeitsgrad nimmt aber schnell und stetig zu. So tauchen schon bald farbige Ameisen auf, die auf den Seilen hocken. Fackelt der Spieler eine solche Ameise ab, so passt sich die Farbe der Flamme umgehend der Farbe der Ameise an. Das ist wichtig, denn in den späteren Levels kommen farbige Seile zum Einsatz, die nur dann verbrennen, wenn die Flamme genau die gleiche Farbe aufweist. Da muss der Spieler schon im Vorfeld genau überlegen, an welcher Stelle er das Zündeln beginnt und wo entlang er die Flamme führt.


Wichtig sind auch die Spinnen. Sie lassen sich durch ein wenig Hitze unter dem Hintern dazu animieren, Spinnweben zu verschießen. Diese gewobenen “Brücken” sind zwingend notwendig, um abgeschottete Bereiche des Levels zu erreichen, zu denen die Flamme ansonsten nicht überspringen könnte. Wenn dann auch noch fette Käfer zum Einsatz kommen, muss der Spieler ganz schön grübeln und knobeln, um an seinen Bronzetaler zu kommen.
Insgesamt gibt es 80 Levels. Weitere sollen schon bald über Updates nachgerüstet werden. Burn the Rope bietet eine sehr ansprechende Grafik und nervt nur mit seiner aufdringlichen Musik ein wenig. Schade finde ich nur, dass die Seile nicht wie bei Cut the Rope frei schwingen, wenn das iPhone bewegt wird, sondern ganz starr auf dem Bildschirm festgeklebt sind. Trotzdem: Das Spiel bietet eine neue Idee, reichlich Levels und einen Knobelspaß, der auf Stunden begeistert. Für nicht einmal einen Euro kann man mehr nicht verlangen. (Carsten Scheibe)
Hinweis: Dieses Review wurde für die Version 1.0 geschrieben. Die Version 1.1 bietet drei neue Flammen-Typen, aus denen man frei wählen kann. Neu ist auch die iPod-Unterstützung. Die Version 1.1 unterstützt das Game Center mit 30 Achievements. Außerdem gibt es 16 neue Levels. Die Version 1.3 bringt das Feature “Puzzle of the day” mit. Hier kann der Spieler jeden Tag ein neues Level herunterladen und spielen, das von einem anderen Anwender erstellt wurde. Der Preis ist leider von 0,79 auf 1,59 Euro gestiegen. Die Version 1.3.1 bringt einen “Easy mode” mit und spendiert eine “everlasting flame” – eine Flamme, die nie erlischt.
Burn the Rope 1.3.1
Anbieter: Big Blue Bubble
Größe: 20,6 MB
Preis: 1,59 Euro
Sprache: Englisch
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