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Kategorien: Alle anzeigen, iPhone: Freizeit | Datum: 11.03.2011

Mathe mit dem Känguru 1.1: Mathe üben für Klasse 3 bis 8

Kinder der dritten bis achten Schulklasse, die Spaß an der Mathematik haben, melden sich einmal im Jahr zum internationalen Känguru-Wettbewerb an, der in diesem Jahr am 17. März stattfindet. Zum Üben nicht nur für den Wettbewerb stellt der Hanser Verlag nun eine eigene App vor. Die hier gestellten Aufgaben bringen Kinder zum Schwitzen, fordern aber auch ihre Eltern heraus.

Die meisten Kinder sind froh, wenn die Mathestunde vorbei ist und sie Zahlen und Formeln wieder vergessen können. Das ist schade, denn Mathematik kann spannend, unterhaltsam und lehrreich sein. Um all die Schüler einmal zu fördern und zu fordern, die gern im Kopf mit Logik und mathematischem Sachverstand zu Werke gehen, gibt es einmal im Jahr den internationalen Känguru-Wettbewerb. Er wird vom Verein “Mathematikwettbewerb Känguru e.V.” organisiert – der sitzt in Berlin und wirkt an der berühmten Humboldt-Universität. Mitmachen bei diesem Wettbewerb dürfen die Kinder der dritten bis achten Klassenstufe. Im letzten Jahr machten 825.000 Schüler aus Deutschland mit – eine beeindruckende Zahl. Vor allem, wenn man bedenkt, dass die Teilnahme völlig freiwillig ist.

Zum Üben bietet der Hanser Verlag nun eine eigene App für das iPhone und den iPod touch an. Schüler, Geschwister und Eltern können sich in “Mathe mit dem Känguru” mit ihrem Namen anmelden und so ein eigenes Profil erstellen. Das merkt sich die eigenen Erfolge – und vor allem auch, welche Aufgaben bereits gestellt wurden, um Wiederholungen zu vermeiden.

Die Kinder können sich gezielt für ihre Klassenstufe anmelden und bekommen dann nur Aufgaben gestellt, die ihrem Alter entsprechen – und die so auch im nahenden Wettbewerb drankommen könnten. Ältere Schüler und Erwachsene, die die App nur “just for fun” zum mathematischen Fitbleiben benutzen, können sich auch für “Alle Klassen” entscheiden – und bekommen dann ein Potpourrie aus sämtlichen Aufgaben gestellt.

Am besten startet man die App im Trainingsmodus. Hier gibt es keine Zeitbegrenzung und man darf auch einen zweiten Tipp abgeben, wenn die erste Lösung nicht gestimmt hat. Im Fragenkanon gibt es Aufgaben unterschiedlicher Gewichtung. Manche sind recht leicht zu knacken, bringen dann aber auch nur 3 Punkte. Echte Hirnwindungsgeradebieger sind die Aufgaben, für deren richtige Lösung gleich fünf Punkte ausgelobt werden. Passend zu jeder Aufgabe gibt es fünf angebotene Lösungen. Nach dem Multiple-Choice-Verfahren muss eine richtige Antwort ausgewählt werden – die anderen vier sind falsch. In der App steht ein Highscore bereit, der die Höchstpunktzahlen der Spieler notiert. Das sorgt für mehr Anreiz beim Grübeln, Rechnen und Knobeln.

Die Aufgaben haben es echt in sich. Hier ein Beispiel aus den Klassenstufen 3+4: “Welche 4 Ziffern müssen in der Zahl 4921508 ausgestrichen werden, um die kleinstmögliche drei-stellige Zahl übrig zu behalten?” Oder: “Die Summe von 8 Zahlen ist 1997. Eine dieser 8 Zahlen ist 997. Ich ersetze sie durch 779. Wie groß ist dann die Summe der 8 Zahlen?”

Wer genug trainiert hat, startet die Prüfung. Hier hat der Matheprofi die Qual der Wahl, ob er 5, 10 oder 20 Aufgaben knacken möchte. In diesem Modus ist die insgesamt verfügbare Zeit knallhart beschränkt und bei einer falschen Antwort darf nicht noch einmal neu geraten werden. Auf diese Weise wird der echte Känguru-Wettbewerb sehr gut simuliert.

Die App selbst ist frisch und farbig gestaltet, lässt sich intuitiv bedienen und macht auch sonst einen sehr modernen Eindruck. Über das Haus-Symbol ist der Spieler jederzeit ganz schnell wieder im Hauptmenü.

Fazit: Es gibt so wenig gute Schul-Apps, mit denen die Kinder an ihrem iPod touch üben und knobeln können. Insofern ist “Mathe mit dem Känguru” eine echte Offenbarung. Die Kinder können mit der App nicht nur für den Wettbewerb pauken, sondern sie generell gleich für mehrere Schuljahre verwenden, um ein wenig neben den Hausaufgaben zu üben und den mathematischen Verstand zu fördern. Insofern sollten Eltern die 1,59 Euro ganz schnell in die Hand nehmen, um ihrem Nachwuchs einmal eine sinnvolle App zu besorgen. Wenn man bedenkt, dass entsprechende Übungsbücher leicht das Zehnfache kosten, sind die App-Kosten doch ein Schnäppchen. (Carsten Scheibe)

Mathe mit dem Känguru 1.1
Anbieter: Carl Hanser Verlag
Größe: 1,8 MB
Preis: 1,59 Euro
Sprache: Deutsch
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